![]() |
ИЗОСТУДИЯОбучение по программе строится через освоение рисунка, живописи, композиции, аппликации, конструирования. В программу включены нестандартные приемы художественной деятельности. Практические знания и навыки, позволяющие видеть и выражать увиденное, приобретаются через овладение техниками художественного исполнения.
|
||||||
![]() |
МУЛЬТИСТОРИЯВ ходе реализации программы учащиеся овладевают навыками создания короткометражных мультфильмов методом покадровой съемки с применением современных цифровых технологий и с использованием различных художественных материалов.
|
||||||
|
|
LEGOБУМНа занятиях детям будет дана возможность сделать первые шаги в изучении основ науки и техники, познакомиться с основными принципами конструирования. Это не просто сборка по инструкции, это работа на изменение, усовершенствование и апробацию моделей с дальнейшим рассмотрением свойств материала, физических явлений и так далее. В программе сочетается работа с конструкторами «LEGO. Первые механизмы», бумагой и картоном, также большую часть времени занимают развивающие игры. На занятиях присутствует как индивидуальная, так и групповая работа. Творческая активность и полученный на занятиях опыт подтолкнут детей к продолжению исследований.
|
||||||
![]() |
ЮНЫЙ КАРТИНГИСТНа занятиях учащиеся узнают о разновидностях картов, их назначении и классификации; общем устройстве карта и двигателя; специальных приборах и приспособлениях. Научатся управлять и обслуживать карты; работать слесарным инструментом; пользоваться измерительным инструментом. Также познакомятся с правилами дорожного движения и правилами соревнований по картингу.
|
||||||
|
|
РАЗРАБОТКА 2Д-ИГРУчащиеся на занятиях изучают основы программирования посредством разработки 2Д игр. Направление данной программы поможет погрузиться в информационные технологии через сферу детских интересов. Знакомятся с жанрами, визуальными стилями игр, учатся основам разработки игр, обучаются растровой и векторной графике, знакомятся с интерфейсом программы Scratch online, осваивают синтаксис языка программирования Scratch, платформы для векторной и растровой графики: GIMP, Inkscape.
|
||||||
|
|
РОБОТОТЕХНИКА ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХУчащиеся научатся собирать базовые учебные робототехнические модели из наборов конструкторов LEGO LEGO WeDo и WeDo 2.0.; составлять простейшие программы для моделей, запускать их; устанавливать моторы, датчики, детали привода и колес; составлять программы; творчески подходить к проблемным ситуациям. За время обучения ребята создадут более 20 моделей специализированных роботов (колесо обозрения, катер, аэроплан, гулливер, танк и другие), научатся их программировать, а по итогам обучения создадут собственного робота.
|
||||||
|
|
|||||||
![]() |
ИЗОБРЕТАЙ И ПРОГРАММИРУЙ
Занятия по программе «Изобретай и программируй» позволят детям урепить умения по работе с компьютером, изучить элементы конструктора LEGO Spike Prime, вариантами его сборки, программирования. За время обучения ребята создадут более 20 моделей специализированных роботов (роборука, захват, сейфовая ячейка, робот-танцор, индикатор полива и другие), научатся их программировать, а по итогу обучения создадут робота по собственной задумке.
|
||||||
![]() |
ШАХМАТЫУчащиеся в процессе занятий изучат правила шахматной игры; научатся решать шахматные задачи, получат навыки игры шахматных партий, примут участие в различных шахматных турнирах.
|
||||||
![]() |
ЗАНИМАТЕЛЬНЫЕ МЕХАНИЗМЫНа занятиях дети изучают принципы работы различных механизмов, учатся создавать трехмерные модели по их двумерным изображениям с помощью конструктора LEGO Education «Простые механизмы». Курс LEGO-конструирования является пропедевтическим для подготовки к дальнейшему изучению LEGO-конструирования с применением компьютерных технологий.
|
||||||
|
|
ПРОГРАММИРОВАНИЕ И ОСНОВЫ ЭЛЕКТРОНИКИ(программа для продолжающих обучение) Данная программа посвящена созданию программ, интерактивных игр, а также построению схем электронных устройств с использованием уникальной и безопасной технологии создания электрических сетей на бумаге. Учащиеся научатся работать в объектно-ориентированной среде Scratch, разработают мобильные приложения в Mit App Inventor, овладеют базовыми понятиями программирования на языке Python, моделировать электрические схемы с использованием элементарных датчиков, светодиодов, источников питания.
|
||||||
![]() |
ОСНОВЫ 3Д-МОДЕЛИРОВАНИЯ И РАЗРАБОТКИ ИГРПрограмма направлена на обучение созданию 3д-моделей и разработке компьютерных игр. Дети учатся моделированию, работе с текстурами, анимации и основам визуального программирования. Все знания закрепляются на практике через реальные проекты.
|
||||||
![]() |
Я ИЗУЧАЮ АНГЛИЙСКИЙПрограмма направлена на формирование начального интереса учащихся к изучению английского языка. В течение данного курса учащиеся познакомятся с алфавитом английского языка, звуками, правилами и типами чтения, а также таким понятием как «транскрипция», основами грамматики английского языка, научатся описывать предметы и картинки на различные темы.
|
||||||
![]() |
АНГЛИЙСКИЙ КЛУБПрограмма направлена на формирование начального интереса учащихся к изучению английского языка. В течение данного курса учащиеся познакомятся с алфавитом английского языка, звуками, правилами и типами чтения, а также таким понятием как «транскрипция», основами грамматики английского языка, научатся описывать предметы и картинки на различные темы. В её основе лежит авторская программа Мэри Боуэн и Лиз Хокинг «English World 1» («Мир английского 1») от издательства Mcmillan Publishers.
|
||||||
![]() |
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ДЛЯ ПЕРВОКЛАССНИКОВВ рамках этого курса учащиеся будут создавать программы для решения различных задач, разрабатывать интерактивные игры или истории вместе с героями любимых сказок и мультфильмов. Программа поможет детям научиться работать на компьютере, овладеть базовыми понятиями программирования, работать в текстовом и графическом редакторах, строить 3Д-миры, создавать свои игры, алгоритмы управления объектами
|
















